쩝...
일단 필수 기술만 말씀드리죠.
휠 윈드, 마스터리 6개 중 취향에 맞는 거 1개, 아이언 스킨,
내추럴 레지스턴스, 샤우트, 파인드 포션입니다.
샤우트와 파인드 포션을 제외한 나머지는 막~ 올려도 됩니다.
샤우트와 파인드 포션은 1 올리는 건 권장하지만 그 이후로는 생각을...
특히 파인드 포션 계열은 파인드 포션 1만 올리면 됩니다.
무기는 대미지는 좀 적더라도 빠른 게 좋습니다.
단, 양손에 무기를 들고 더블 스윙을 주무기로 하신다면 무기 속도는 신경 쓰실 필
요없습니다.(더블 스윙... 칠링 무시에 무기 속도 무조건 베리 패스트... 사기다.)
무기에 라이트닝, 콜드, 파이어 데미지 인첸트에 경우에는 단순 덧셈입니다.
예를 들어, 소드 마스터리 10이 되면 대미지에 +100%인가 그럴겁니다.
여기에 10-20 검, 파이어 대미지 5-10이 있다고 칩시다.
그럼 최소는 10 * 2 (+100% 대미지이므로) + 5(파이어 대미지) 가 되어 25이고,
최대 대미지는 20 * 2 +10이 되어 50이 됩니다.
물론 기본 공격력이랑 합산되기 때문에 꼭 위의 식처럼 답이 나오지는 않지만,
속성 공격의 보너스는 단순 합산이라는 겁니다.
예를 하나 더 들어서
만약에 최소 대미지 +3 인 반지를 장착했다면, 3 * 2 해서 각 무기에
최소 대미지 6이 올라갑니다.
하지만 파이어 대미지 1-5를 주는 장갑을 장착했다면
최소 대미지에 +1, 최대 대미지에 +5가 되는 거죠.
즉, 속성 공격 보너스에는 무기 마스터리가 적용되지 않습니다(적용되면
그것도 개사기...).
그럼 도움이 되었기를.
Happy, Happier, Happiest.
Dreaming Gold Dragon.
일단 필수 기술만 말씀드리죠.
휠 윈드, 마스터리 6개 중 취향에 맞는 거 1개, 아이언 스킨,
내추럴 레지스턴스, 샤우트, 파인드 포션입니다.
샤우트와 파인드 포션을 제외한 나머지는 막~ 올려도 됩니다.
샤우트와 파인드 포션은 1 올리는 건 권장하지만 그 이후로는 생각을...
특히 파인드 포션 계열은 파인드 포션 1만 올리면 됩니다.
무기는 대미지는 좀 적더라도 빠른 게 좋습니다.
단, 양손에 무기를 들고 더블 스윙을 주무기로 하신다면 무기 속도는 신경 쓰실 필
요없습니다.(더블 스윙... 칠링 무시에 무기 속도 무조건 베리 패스트... 사기다.)
무기에 라이트닝, 콜드, 파이어 데미지 인첸트에 경우에는 단순 덧셈입니다.
예를 들어, 소드 마스터리 10이 되면 대미지에 +100%인가 그럴겁니다.
여기에 10-20 검, 파이어 대미지 5-10이 있다고 칩시다.
그럼 최소는 10 * 2 (+100% 대미지이므로) + 5(파이어 대미지) 가 되어 25이고,
최대 대미지는 20 * 2 +10이 되어 50이 됩니다.
물론 기본 공격력이랑 합산되기 때문에 꼭 위의 식처럼 답이 나오지는 않지만,
속성 공격의 보너스는 단순 합산이라는 겁니다.
예를 하나 더 들어서
만약에 최소 대미지 +3 인 반지를 장착했다면, 3 * 2 해서 각 무기에
최소 대미지 6이 올라갑니다.
하지만 파이어 대미지 1-5를 주는 장갑을 장착했다면
최소 대미지에 +1, 최대 대미지에 +5가 되는 거죠.
즉, 속성 공격 보너스에는 무기 마스터리가 적용되지 않습니다(적용되면
그것도 개사기...).
그럼 도움이 되었기를.
Happy, Happier, Happiest.
Dreaming Gold Dragon.
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